REVERSE GRIP|リバースグリップ

DISCIPLINE 03

REVERSE GRIP

リバースグリップ

至近距離で交差する、逆手の攻防。

01 / ABOUT

WHAT IS REVERSE GRIP?

逃げることができない状況で、攻防を制する。

REVERSE GRIPは、BBBブレードを逆手に保持し、 超近接状態での攻防に特化した種目です。

相手と至近距離で向き合った状態から、 ブレードによる攻撃だけでなく、相手の攻撃を捌き、 腕を制するなどの技術を使って攻防を展開します。

距離を取って戦うのではなく、 限られた空間の中で瞬時に攻撃と防御を判断し、 正確なカウンターにつなげる技術が求められます。

02 / QUICK RULES

01

REVERSE
GRIP

BBBブレードを逆手に保持

至近距離から試合開始

02

TARGET
POINTS

頭部・胴体: 1ポイント

手・足: ポイントなし

03

WIN

3本勝負

2ポイント先取で勝利

時間切れ:得点上位が勝利

03 / BASIC RULES

BASIC RULES

01

使用するブレード

1本のBBBブレードを逆手に保持して競技を行います。 大会運営者が指定する500〜650mlの空のペットボトルに、 公式アダプターまたは公式練習用アダプターを装着します。

02

安全装備

フェイスガード、グローブ、シューズを必ず着用します。 フェイスガードは目・鼻・口・耳を保護できるもの、 グローブは軍手またはパッド入りのもの、 シューズは運動に適したものを使用します。

03

試合開始

両選手は、ブレードを持っていない側の手のひらを 互いに合わせた状態から待機し、 審判の「始め!」の号令で試合を開始します。

04

有効打

ペットボトルが変形音を発する程度の 強度がある打突を有効とします。 有効部位は頭部・胴体のみで、 1打突につき1ポイントです。 手・足への打突はポイントになりません。

05

後退・ブレードの紛失

試合開始位置から連続して2歩後退した場合は、 相手に1ポイントが与えられます。 また、ブレードを落とした場合も、 相手に1ポイントが与えられます。

06

許容される接触

相手の腕を掴む・引っ張るなどの制圧動作や、 打突を捌くための接触が認められています。 また、相手の足を踏む接触も認められています。

07

禁止行為

故意のパンチ・キック・頭突き、 アダプターの柄部による攻撃、 投げ・タックル等の組み技は反則負けとなります。